“聪明的策略,给速度增长轨迹”
图1:全球电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图2:全球电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2030年
图3:全球电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2030年
图4:全球电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图5:全球电子竞技市场收入份额(%),按地区,2022年和2030年
图6:北美的电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图7:北美的电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2030年
图8:北美的电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2030年
图9:北美的电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图10:北美的电子竞技市场收入份额(%),由国家,2022年和2030年
图11:南美洲的电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图12:南美洲的电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2030年
图13:南美洲的电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2030年
图14:南美洲的电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图15:南美洲的电子竞技市场收入份额(%),由国家,2022年和2030年
图16:欧洲的电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图17:欧洲的电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2031年
图18:欧洲的电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2031年
图19:欧洲的电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图20:欧洲的电子竞技市场收入份额(%),由国家,2022年和2030年
图21:中东和非洲的电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图22:中东和非洲的电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2030年
图23:中东和非洲的电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2030年
图24:中东和非洲的电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图25:中东和非洲的电子竞技市场收入份额(%),由国家,2022年和2030年
图26:亚太地区的电子竞技市场收入份额(%),2022年和2030年
图27:亚太地区的电子竞技市场收入份额(%),通过流媒体类型,2022年和2030年
图28:亚太地区的电子竞技市场收入份额(%),由收入流,2022年和2030年
图29:亚太地区的电子竞技市场收入份额(%),通过游戏类型,2022年和2030年
图30:亚太地区的电子竞技市场收入份额(%),由国家,2022年和2030年
图31:全球电子竞技关键球员的市场份额,2022年
表1:全球电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表2:全球电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表3:全球电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表4:全球电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表5:全球电子竞技市场规模估计和预测,按地区,2019 - 2030
表6:北美的电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表7:北美的电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表8:北美的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表9:北美的电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表10:北美的电子竞技市场规模估计和预测,通过国家2019 - 2030
表10:美国的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表11:加拿大的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表12:墨西哥的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表13:南美洲的电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表14:南美洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表15:南美洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表16:南美洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表17:南美洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过国家2019 - 2030
表18:巴西的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表19:墨西哥的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表20:欧洲的电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表21:欧洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表22:欧洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表23:欧洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表24:欧洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过国家2019 - 2030
表25:英国的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表26日:德国的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表27日:法国的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表28日:意大利的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表29日:西班牙的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表30:俄罗斯的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表31:比荷卢经济联盟的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表32:北欧国家的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表33:中东和非洲的电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表34:中东和非洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表35:中东和非洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表36:中东和非洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表37:中东和非洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过国家2019 - 2030
表38:土耳其的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表39:以色列的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表40:GCC的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表41:北非的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表42:南非的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表43:亚太地区的电子竞技市场规模估计和预测,2019 - 2030
表44:亚太地区的电子竞技市场规模估计和预测,通过流媒体类型,2019 - 2030
表45:亚太地区的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表46:亚太地区的电子竞技市场规模估计和预测,通过游戏类型,2019 - 2030
表47:亚太地区的电子竞技市场规模估计和预测,通过国家2019 - 2030
表48:中国电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表49:日本的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表50:印度的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表51:韩国亚洲电子市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表52:东盟的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030
表53:大洋洲的电子竞技市场规模估计和预测,通过收入流,2019 - 2030