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耳机是一副耳机,用一根带子系在头上,用来听语音和音乐等音频信号。使用耳机的好处是它能更好地与外界隔离,让人能够集中注意力,防止它损害听力等。因此,这些好处也成为市场增长的培育因素。据The Verge报道,2019年5月,Bose宣布推出399美元的降噪耳机700。它配有四个麦克风,该公司对其声音隔离和降噪能力做出了很大保证。此次发布将促使其竞争对手推出更具创新性的耳机,并将有助于促进市场的增长。
此外,游戏行业的不断增长是市场增长的主要因素之一。特别是,在大多数在线游戏中,需要与其他玩家进行倾听和交谈才能玩游戏,这促使更多玩家拥有耳机,从而导致产品消费的增加。此外,
越来越多的智能手机用户也成为市场增长的驱动因素之一,因为它可以与设备连接,从而能够专注地听音乐或演讲。
此外,索尼、三星、JBL等不同的公司都在努力推出感觉和声音更好的创新耳机,以便能够抓住更多的客户来购买他们的产品,成为市场增长的推动因素之一。
音乐产业的不断增长是推动市场增长的主要因素之一。这是因为hip-hop、流行、摇滚、EDM等音乐类型在全球范围内拥有庞大的受众,而且大多数人更喜欢使用耳机反复收听这些歌曲,因此这是市场增长的培育因素之一。此外,重要的音乐视频和音频在全球范围内获得了更多的听众,成为市场增长的日益增长的因素之一。根据2018年FIPI的数据,全球唱片业的收入为191亿美元,其中58.9%是数字渠道,32.9%是付费蒸汽和a&r营销。
3D的创新围绕着声音耳机,它有能力把用户带到一个全新的维度,同时听可以作为一个市场增长的机会。
〇主要市场驱动力
音乐产业的增长推动了耳机需求的增长,耳机是市场增长的主要驱动因素之一。
〇主要市场限制
市场上假冒产品的存在是阻碍市场增长的抑制因素之一
然而,大量假冒伪劣产品以较低的价格吸引了更多的人购买这类产品,从而阻碍和抑制了市场的增长。
在耳机市场上经营的主要公司包括Skullcandy, Inc.;Bose公司;森海塞尔电子;Shure, Inc, Apple, Inc;合资公司;索尼公司(Sony corp .);分销商,Inc .);奥地利AKG声学有限公司。这些厂商的目标是生产电池续航时间更长、更耐用、外观更好、音质更好的产品,以及其他满足当今消费者需求的产品。
全球耳机市场按技术、分销渠道、应用和地区划分。
基于技术,市场分为有线和无线。有线耳机预计将占据更大的市场份额,因为无线耳机更贵,而且大多数电池的续航时间不足以满足消费者的要求。
此外,根据销售渠道,市场分为大卖场/超市和在线。与大卖场/超市相比,在线分销渠道获得了更多的份额,因为有更多的折扣,更多的品种,以及在家或办公室送货的能力。
在应用的基础上,市场细分为游戏、音乐和娱乐、虚拟现实等。音乐和娱乐被认为占有主要份额,因为全球很大一部分人对音乐和娱乐更感兴趣。
根据地域划分,市场分为北美、欧洲、亚太、南美、中东和非洲。
北美是主要地区,预计在预测期内将贡献其主导地位。促进该地区市场增长的一些因素是更多优质耳机的可用性、大量音乐观众的存在、世界上最大的音乐和娱乐产业的所在地等。此外,该地区大量视频和音频录音工作室的可用性也推动了该地区对该产品的需求。
亚太地区是第二大主要地区,预计将成为增长最快的地区。推动该地区市场增长的因素包括文化和生活方式的变化、技术的进步、可支配收入的增加、城市化等。根据IFPI的数据,2017年亚太地区音乐行业收入增长5.4%,这是市场增长的推动因素之一。
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