“市场情报的时候性能”
汽车信息娱乐市场规模是119.4亿美元,2018年预计将达到200.5亿美元,到2026年,在预测期间表现出的复合年增长率为6.8%。
汽车信息娱乐可以被描述为一个混合系统,用于提供信息和娱乐的司机和乘客通过视频或音频接口控制元素,例如,按钮面板、触摸屏显示器,语音指令,和许多更多。汽车信息娱乐是上升最快的技术之一。现在大部分的汽车信息娱乐娱乐。这个信息娱乐允许连接到个人导航系统和智能手机。智能手机连接系统桥梁产品生命周期的汽车信息娱乐和智能手机之间的差距。汽车制造商正在开发越来越创新的汽车信息娱乐多媒体进入他们的汽车,以满足消费者的购买行为的变化。这些因素大大推动增长的市场在全球范围内大量CAGR预测期间。
请求一个免费样品了解更多关于这个报告。
一个转向创新来提高车载用户体验
整个汽车工业正朝着设计和开发创新技术,使更好的连接解决方案,提高车辆安全,提高车载用户体验。此外,汽车信息娱乐的重要技术之一,作为中心点最近的汽车系统,结合其功能从一个中央监视和控制单元。制造商正在专注于发展中更多的功能到他们的信息娱乐,让尽可能愉快和轻松的旅程。现代汽车汽车信息娱乐与所有智能汽车技术,如2 x连接解决方案,ADAS系统,智能手机、远程信息处理设备、传感器等。这些趋势预期提振汽车信息娱乐市场的增长预测的年复合增长率为重要的时期。
智能手机连接是预期的提振市场的增长
奢华的日益增长的需求,安全,智能汽车,汽车制造商正在开发汽车信息娱乐系统技术先进。信息娱乐系统提供提供一种改进的车载娱乐和信息的体验。技术先进的制造商信息娱乐提供特性,比如前规划、停车建议,预测导航,让同步,以及其他重要的功能。智能手机可以搭配汽车信息娱乐使用WiFi热点或蓝牙连接。配对的智能手机娱乐允许用户访问特性的电话。特性允许消费者管理外向,传入的,娱乐的电话会议。该系统还允许消费者把他们的联系人列表,马克最喜欢的联系人,通话记录,和阅读消息。随着智能手机越来越配合车辆的汽车信息娱乐系统,有购买汽车的高端模型的快速增长与触摸屏和先进的汽车信息娱乐系统。因此,这些因素是信息娱乐系统的预期提振增长的市场在预测期内年复合增长率为重要
高分辨率触摸屏以提高质量的经验获得牵引力
制造业的快速增长高分辨率触摸屏信息娱乐增强用户体验显著推动市场增长的预测期间年复合增长率为重要。汽车信息娱乐触摸屏通常由TFT(薄膜晶体管)或LCD(液晶显示器)的材料。这些都是适合动态的显示技术和先进的图形化显示。这些高分辨率触摸屏信息娱乐显示2到12英寸宽,有些显示20英寸广泛。这些先进技术和驱动因素是推动市场的增长预测年复合增长率为高。
触摸屏信息娱乐创造干扰开车时,可以增加发生事故的风险
现在,车辆配备了交互式娱乐信息和娱乐系统和指导的目的。另一方面,触摸屏信息娱乐创造了一个干扰开车时,可以增加发生事故的风险。系统经常需要司机脱掉他们的眼睛从道路到屏幕来执行一些操作,如改变音乐、改变通道,设置下一个导航,关掉收音机。这些因素阻碍了市场预测期间的生长。此外,高成本与HD高分辨率触摸屏将阻碍市场预测期间的生长。
仪表板娱乐将拥有最大的市场份额
基于系统类型,汽车信息娱乐市场划分为仪表板,后座娱乐。仪表板汽车信息娱乐市场将表现出显著的增长在这个市场由于上升的速度采用新技术先进汽车亚太和欧洲等各地区。后座汽车信息娱乐市场预计也将展示好这个市场的增长主要制造商正在开发豪华车的后座娱乐,使一个舒适和愉快的旅程。这些因素推动的增长市场。
了解我们的报告可以帮助简化您的业务,分析师说话
高生产的轿车预计获得牵引和拥有最大的市场份额
根据车辆类型,市场被分割为客车,轻型商务车(LCV),重型商用车(HCV),电动汽车(EV)。乘用车市场拥有最大的市场份额这一技术,由于更高的生产全球乘用车以及快速采用消费者。电动汽车市场预计也将有助于汽车信息娱乐市场的发展由于不断上升的从传统转向电动汽车。轻型商用车市场预计将显示在这个市场稳定增长越来越需要导航和其他连接解决方案。这些因素是影响市场的增长。
oem厂商将保持最大的汽车信息娱乐市场份额
的市场类型,市场划分为oem厂商售后市场。OEM娱乐领域拥有最大的市场份额这一技术,由于更高的生产乘用车和快速增长的全球伙伴关系与信息娱乐提供商。售后信息娱乐市场预计也将显示良好的增长在这个市场由于增加生产和采用基本模型的汽车没有娱乐的汽车制造商。这些因素推动全球汽车信息娱乐市场的发展在一个重要的CAGR预测期间。
2018年亚太汽车信息娱乐市场规模(亿美元)
获得更多的信息在区域分析这个市场,请求一个免费样品
通过地理、信息娱乐系统市场划分为北美、亚太地区、欧洲和世界其他地区。亚太地区预计将保持在全球汽车信息娱乐市场最大的份额由于汽车在该地区的高销量上升和主要采用电动汽车在中国和日本等国家。原始设备制造商正计划增加产量加上快速的技术进步在像中国这样的新兴地区的生产设施,印度等等。
欧洲预计将保持第二大份额的市场,这主要是归功于关键oem厂商在该地区的存在和大规模生产的汽车在该地区推动了欧洲市场的增长。同时,关键球员的存在在这个信息娱乐系统在欧洲如罗伯特•博世公司和许多其他球员在欧洲在该地区预计将创造发展机会。
北美预计也将显示在预测期好这个市场的增长。受欢迎的汽车制造企业的存在将促进信息娱乐汽车的美国市场。
哈曼国际工业集团公司,罗伯特•博世公司和松下公司是市场参与者
哈曼国际工业集团公司和罗伯特•博世和松下公司是制造商的信息娱乐世界。这些球员是专注于为各汽车制造商提供技术先进的汽车信息娱乐世界。
例如,先锋公司,著名的日本制造商之一,介绍了高端汽车信息娱乐系统为印度客户在一个合理的价格。DMH-Z5290BT,宽17.6厘米显示,苹果CarPlay™连接和Android的汽车,也Web链接。
然而,伟世通公司,日本电装公司,阿尔卑斯电子、松下集团公司、三菱电机公司也是杰出的球员在全球娱乐市场。
信息娱乐市场的报告提供了一个详细的分析和关注关键等方面领先企业,系统类型,产品的主要市场。
汽车信息娱乐市场的信息图表表示
获得信息在不同的段,与我们分享你的查询
除此之外,这份报告提供了洞察汽车信息娱乐市场蓬勃发展的趋势,强调关键行业的发展。除了上述因素外,报告包括几个因素,造成了市场近年来的发展。
属性 |
细节 |
研究期间 |
2015 - 2026 |
基准年 |
2018年 |
预测期 |
2019 - 2026 |
历史时期 |
2015 - 2017 |
单位 |
值(十亿美元)&卷(百万单位) |
分割 |
通过系统类型
|
通过车辆类型
|
|
通过市场类型
|
|
通过地理
|
财富的商业见解表示,2018年全球市场规模是119.4亿美元,预计到2026年将达到200.5亿美元。
2018年,市值达119.4亿美元。
汽车信息娱乐的复合年增长率预计将增长6.8%,并将表现出稳定增长的预测期(2019 - 2026)。
仪表板娱乐部分预计将在预测期间这个市场的主要部分。
智能手机连接预计将推动这个市场的增长。
罗伯特•博世哈曼国际工业集团公司和松下公司是全球市场的领头羊。
在2018年亚太地区占据了市场份额。
汽车行业转向发展创新技术对于提高车载用户体验将驱动采用。
相关的报告