“聪明的策略,给速度增长轨迹”
全球3 d音频市场规模达38亿美元,2018年预计将在2026年达到129.7亿美元,反映出在预测期间CAGR为16.9%。
3 d音频声音是一个音响系统,用于为用户提供良好的三维空间中。3 d音频效果的组合产生不同的音效,借助三维立体声喇叭,喇叭阵列,环绕立体声扬声器或耳机。生成3 d音频声音的帮助下“head-related转移函数”(电火花冲激)技术。电火花冲激技术相结合的四个变量,包括三个空间坐标(X, Y, Z)和一个改变频率。制造商在这个市场正在采用电火花冲激以及相声取消技术来开发一个先进的3 d音频系统。3 d音频系统,用于记录和播放音乐正在进步在不断发展变化,旨在增强用户体验。
3 d音频系统部署在范围广泛的应用程序,包括移动设备,家庭影院,游戏,基于AR / VR音响系统等。此外,行业,如汽车、媒体与娱乐、游戏、消费电子等采用3 d音频技术提高声音经验和提供一个实时可视化以及3 d音频体验用户。3 d视听(AV)技术是一种新兴阶段,对这一技术的需求上升指数从电影和游戏产业。一些3 d音频产品,如Ambeo耳机,胡克节耳机,3 d音频耳机,头部跟踪器,以及其他可供个人或游戏的目的。
目前,音频行业重现舞台,目睹大量从各个行业技术进步。与视听技术的引入以及连续媒体和娱乐行业的持续发展将推动3 d音频市场的增长。越来越关注改善用户体验,3 d音频制造商专注于整合混音技术在硬件来提供增强的音乐(声音)一个侦听器在3 d维度。
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相关问题连接、安装和维护的音频硬件估计市场的关键限制。然而,这些限制将取消与无线技术的进步。此外,一个关键的新兴趋势的3 d音频市场采用的上升在音乐行业云应用。几个组织正在开发3 d音频软件和基于云的服务能力提供一个简单的方法来存储和播放无限的音乐和电影。这个3 d音频软件装备各种音频应用程序包括3 d音频转换器,3 d音频应用,3 d音频测试设备,3 d音频耳机等等。先进的3 d音频软件基于云平台有助于提升客户体验,为用户提供了一个灵活的选择。
采用“崛起的3 d声音系统在各种行业,包括游戏预期来补充市场增长”
日益增长的实现3 d音频在许多应用程序在游戏产业的一个关键因素将推动市场预测期间的生长。在当前时期,3 d音频系统集成到一个广泛的游戏和其他交互的应用程序。这种集成有助于创造一种现实的气氛,用户可以检测和测量距离声音到达的地方。3 d音频系统有点复杂的音频系统相比其他音频侦听器或环境系统。此外,快速进步虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序在博物馆展览和其他关键因素预计将创造机会和吸引高3 d音频市场收入。
“进化在3 d音频技术包括电火花冲激噪声取消,和其他驱动市场”
采用电火花冲激上升(head-related传递函数)技术在媒体和娱乐应用程序预计将增加3 d音频市场规模预测期间。关键的公司在这个市场的重点是将电火花冲激技术集成到他们的产品提供巨大的用户体验。电火花冲激技术是用于创建虚拟环境的声学意义。同时,电火花冲激用于各种应用程序包括电话会议系统、生产更现实的环境中,tele-ensemble系统和感觉。电火花冲激技术部署在可预测的应用即游戏和媒体与娱乐。耳机制造商也采用电火花冲激技术来为他们的用户提供一个3 d声环境。例如,2018年10月,Audeze LLC,平面磁耳机制造商,推出了“莫比乌斯。“莫比乌斯是一个高端,完全展现出3 d电影音频,并使用电火花冲激技术在他们的耳机。这些耳机是专门为玩家设计的。此外,消费者对这种新技术进一步预期3 d音频市场的贡献大小。
“上升的关键球员的投资预计将推动市场增长”
基于组件部分,市场分为硬件、软件和服务。其中,硬件部分预计将举行一个占主导地位的3 d音频在预测期间的市场份额。
此外,硬件部分分为喇叭,耳机,麦克风/麦克风,sound-bars和其他人(功率放大器,空调控制器等)。这下,耳机市场预计增长预测期间的复合年增长率最高。这种增长是由于上升的投资发展的基于3 d功能的耳机。例如,2018年,狄拉克研究AB,音频技术公司,战略投资进入全球游戏行业。该公司提供了数字声音解决方案应用程序包括家里,电影院和剧院,汽车,和耐用消费品。同时,该公司推出了一个3 d游戏耳机音频声音。其他球员包括杜比实验室,DTS, Inc .,胡克音频和其他人来说,投资于他们的产品组合的发展。此外,采用3 d音频在游戏产业日益广泛和关键游戏开发公司专注于升级他们的声音从2 d到3 d音频引擎。
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此外,其他两个部分,即软件和服务预计将增长逐步CAGR预测期间。这是由于增加的需求标准和通用的3 d娱乐行业的声音格式。
“3 d音频系统日益普及的媒体和娱乐和国防工业驱动市场”
基于最终用途,分为商业和住宅细分市场。住宅部分估计发展稳定的CAGR预测期间。有限的可用性的耳机,喇叭,和其他音频设备基于3 d音频功能为住宅应用程序将驱动部分的增长。
进一步说,3 d音频系统也使用在各种商业应用,包括汽车,电影,音乐,游戏,AR / VR,博物馆,礼堂,音乐会,和其他人。日益增长的勘探和开发3 d音频和人机界面技术有望为市场创造杰出的机会。强劲的3 d视觉应用程序和相关技术主要采用制造商开发设备,由于3 d音频市场正受到更多关注。另外,3 d音频被政府部门广泛采用,包括国防和航空航天。例如,2018年11月,美国空军装备司令部签署了一项协议称为“岩藏”,与丹麦国防承包商。本协议是由美国空军完成购买“飞机音频管理系统”(批)。考虑这样的发展,商业部分预计将占一个重要的3 d音频在预测期间的市场份额。
此外,3 d音频技术被广泛采用的电影业。等公司杜比大气压,光环技术,和其他人提供3 d音频软件视听媒体和娱乐行业的应用。与日益增长的3 d动画电影,各种机会预计将在预测期间发现的。一些3 d音频市场的潜在机会包括家庭自动化、远程设备管理、自动化的驾驶员辅助系统(ADAS),等等。此外,即将到来的机会在国防部门,以及电影行业,预计补充市场预测期间的生长。
研究的范围下,区域段分为5个最重要的地区包括北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲和拉丁美洲。据估计,在所有的地区,北美捕获一个主要的市场份额在全球3 d音频市场预计期间。2015 - 2018年期间,北美产生了显著的市场收入由于强大的业务的关键球员,包括Comhear, Inc .,杜比实验室、DTS, Inc .)和其他人,和他们的专业技术研究单位。3 d音频系统市场制造商计划部署全球3 d音频系统。举个例子,在2017 - 2018年,杜比实验室安装了超过2000套的3 d音频系统。此外,采用核心通信技术如蓝牙上升,NFC, wi - fi,和正在进行的物联网(物联网)技术有助于从远方连接和控制设备。
虽然亚太预计经验预测期间的复合年增长率最高的国家。这个地区的经济增长可能出现由于需求增加3 d音频解决方案来自媒体和娱乐等行业,游戏和电影,和其他人。此外增加投资国内球员和媒体和娱乐行业的风险资本家推动亚太市场。这样的投资进一步帮助该行业增长突飞猛进。进一步,媒体和娱乐的发展在新兴国家,如印度、中国和其他国家预计将推动市场预测期间。根据国际贸易管理局(ITA),印度的电影娱乐市场规模将从21.1亿美元从2015年达成市场价值约27亿美元到2019年底。
亚太3 d音频市场规模2018(十亿美元)
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此外,根据国际贸易管理局(ITA),在印度,电视普及率约为65%,将增长连同AGV(动画、游戏和视效-视觉效果)。这种快速增长的电影、媒体和娱乐产业预计将在不久的将来为市场提供了机会。同时,为3 d音频设备来满足不断增长的需求从不同的行业,一些公司在亚太地区强调核心通信技术开发的采用先进的3 d音频产品。这个市场的日益普及的国家像印度、中国、日本和韩国预计将有助于吸引高3 d音频市场收入预测期间。
在欧洲,市场大幅增长是由增加战略活动公司所采用的国家如德国、英国、西班牙、法国、意大利、和其他人。这种增长是由于不断增长的需求的3 d电影娱乐行业的音频。此外,关键制造商,包括Auro技术和其他在这个地区,都在关注迎合日益增长的需求一个3 d电影行业的音频系统。例如,2017年,Auro技术部署大约600“Auro 11.1”,全球3 d影院音频系统。
这些市场动态将有助于支持全球市场增长预测期间的发展。此外,中东与非洲和拉丁美洲市场预计增长与稳定的CAGR由于投资和计划由政府和全球玩家。例如,政府迪拜、阿联酋、投资于开发健壮的广播和媒体出版业务。同样,阿布扎比政府投资于阿拉伯媒体和娱乐中心的发展也将有助于提高区域3 d音频市场规模。
有各种各样的持续发展方面的投资,关键球员之间的伙伴关系,和其他人。这些扩展可以帮助媒体和娱乐行业的全面发展,创建多个3 d音频市场预测期的增长机会。
“关键球员包括杜比实验室,Inc . Auro Technologies Inc。和其他人着力扩大产品组合”
杜比实验室,公司以美国为基地的公司,成为一个杰出的球员3 d音频市场。杜比实验室设计和开发音频和影像产品。这些产品都是主要部署在应用程序,包括电影院,智能手机、电视、广播、和娱乐。根据产品组合,为电影公司提供产品,包括数字影院服务器,电影音响产品(2 d和3 d),广播工具,杜比会议电话和其他。公司还提供服务,以支持生产电视和剧院。公司提供的服务包括配料房对齐和均衡,设备的培训和维护、音频控制器、颜色和光线图像校准。杜比实验室发展各种音频技术包括先进音频编码和高效先进音频编码、杜比大气压,杜比AC-4,杜比数字+,杜比数字,杜比愿景,杜比TrueHD,杜比声音,和高效的视频编码等等。
公司提供的产品和服务在80多个国家。2018年,该公司投资3.659亿美元左右的视听产品和相关技术的发展。
不断发展的球员,包括DTS Inc . Auro Technologies Inc。和其他人来说,在市场中占了相当大的市场份额。据估计,这些公司成长和捕获大量的机会来扩大他们的业务流程在预测期。
这份报告提出了一个综合评估全球3 d音频市场的通过提供有价值的见解,事实,工业有关的信息和历史数据。采用几种方法和方法做出有意义的假设和视图。此外,这份报告提供了一个详细的分析和信息根据细分市场,帮助读者得到一个全面的全球市场的概述。
一个3 d音频市场的信息图表表示
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属性 |
细节 |
研究期间 |
2015 - 2026 |
基准年 |
2018年 |
预测期 |
2019 - 2026 |
历史时期 |
2015 - 2017 |
单位 |
值(十亿美元) |
分割 |
通过组件
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的最终用途
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按地区
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财富的商业见解表示,市场在2018年38亿美元
到2026年,全球市场预计将达到129.7亿美元的价值
非凡的增长16.9% CAGR被观察到的3 d音频预测期(2019 - 2026)
亚太地区预计将在全球市场占主导地位的地区,在2018年其价值达12.4亿美元
在硬件部分,喇叭预计将主要细分市场在预测期间
采用3 d音频系统的上升从游戏产业是这个市场的主要推动力之一
dearVR Auro Technologies, Inc .,杜比实验室和DTS公司是全球市场的顶级球员,因为他们提供了一个广泛的3 d音频解决方案,有助于提高市场的增长
商业部分预计将显著增长最高的CAGR由于效率高和低运营成本
3 d音频市场的主要参与者持有大约62%到66%的市场由于其强大的产品组合和大客户基础
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