“聪明的策略,给速度增长轨迹”
扩展的现实(XR)是一个通用术语身临其境的技术。我们已经有了增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(先生),和那些还没有被创建。所有身临其境的技术增强现实体验通过集成的虚拟世界“真实”世界或者完全通过创建一个身临其境的体验。扩展现实(XR)是一个超集,包括整个光谱,从“现实世界”的“虚拟世界”。
XR是一个快速发展的领域,它的应用在娱乐等多种方式,市场营销、房地产、培训和远程工作。
增强现实(AR)——在增强现实,虚拟的信息和对象是叠加在真实的世界。这一经验放大现实世界与数字等细节图片,文字,和动画。AR技术预计将增强现实市场中占据最大的份额在预测期内基于技术。
虚拟现实(VR)——虚拟现实的体验,用户是完全沉浸在一个模拟数字环境。个人需要穿VR耳机头戴显示设备或得到一个360度的人工诱导大脑思维的世界。例如,在月球上散步,在海里游泳,或者进入一个新的世界。由虚拟现实开发人员创建的。
混合现实(先生)在混合现实,数字对象和实际对象可以共存和实时交互。这是最新的身临其境的技术,有时被称为混合现实。它需要一个耳机先生和计算能力远远超过VR或基于“增大化现实”技术。
近年来,在零售世界,越来越少的客户访问实体店,公司正在寻找一种身临其境的数字体验。在印度,Lenskart已经在其虚拟试穿使用XR技术产品。一些电子商务的球员也在探索XR技术,他们正在迅速迁移到虚拟商务。购买试验和南亚一些用例之间越来越流行家具,室内设计,房地产品牌,和更多。
介绍了微软的全息透镜2,2019年,它适用于工作场所使用。元宣布项目威尔士。这是一个耳机与混合现实功能和它包含的脸和眼动跟踪。元继续建议广告商尝试增强现实广告如照片和视频过滤器覆盖数字图像的真实世界。
因为COVID-19大流行,制造单位的主要参与者面临严重的障碍由于全球封锁和有限的劳动力和原材料的可用性。如此多的特定行业工作是由XR技术。
大流行性流感引发了工具,如基于“增大化现实”技术、虚拟现实、购物几乎先生和支持远程工作。基于“增大化现实”技术的游戏科技COVID-19期间在2020年最高的市场份额。它给人们交谈、购物和使用这些身临其境的社交平台。
从使在线学习开始进入文化活动和经验,基于“增大化现实”技术和虚拟现实的应用程序可以帮助最终用户打破COVID-19锁定的隔离。
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该报告将涵盖以下关键的见解:
获得广泛的洞察市场,要求定制
微软公司,谷歌(goog . o:行情),高通技术公司。SoftServe Inc . Softweb Solutions Inc ., SphereGen技术,和VertexPlus软件分公司,HTC公司,统一技术。
他们还宣布,它已经完成了一系列D一轮融资,筹集了5000万美元从腾讯的子公司投资收到的帧。
该公司的目标是增加远程和非接触式参与大流行后的世界。